di Giulio Cazzoli
Variazione delle FaQ
Molto sinteticamente, e potrei essermi perso qualcosa, le new entry o le voci modificate nelle nuove FaQ.
Aircraft
Si afferma che non conquistano e contestano obiettivi
Cheat Death
Praticamente copia dell’orginale, con una importante modifica: l’abilità si sa una sola volta a partita
Scout
Sostituisce la versione originaria con un chiaro e semplice: Se alla prima attivazione esegui uma March Move, allora hai una terza azione
Wrecks
Sostituisce la versione originaria e la FaQ precedente. I resti di un veicolo bloccano la LoS, possono essere attraversati dai camminatori (edit) e dalla fanteria, ma solo la fanteria può occupare lo spazio e, in tal caso ottenere la cover. Ovviamente i volanti possono attraversarlo e fermarcisi (e non ottengono cover)
Airborne
Si precisa che un pilota non Airborne può pilotare un veicolo Airborne
Airlift mount/dismount
Si scende nel quadretto sottostante, si sale dagli adiacenti
First Strike
Chiarisce come gestire due avversari dotati di first strike: combattono in simultanea, poi si esegue il combattimento, in simultanea dei restanti)
Afferma che se l’attacco in first strike assegna al difensore un segnalino Stun, il difensore non attaccherà (ovviamente se il difensore non ha first strike)
Flying
Una unità con flying non paga per muoversi in verticale (ad esempio per salire su di un plinto) a patto che il movimento avvenga fuori dai palazzi (non si vola su per le scale…. è pericoloso)
Tesla Weapon
Se usata in reazione, il segnalino stun viene assegnato alla fine dell’attivazione del bersaglio (quindi il bersaglio può completare l’eventuale attacco)
Plotone Dragon & Phoenix
Il vantaggio del plotone richiede entrambi i gemelli vivi e uniti nella stessa unità
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