Cambio de FaQs
Cambio de FaQs

por Giulio Cazzoli

Cambio de FaQs Muy brevemente, y es posible que haya perdido algo, nuevas entradas o cambios en la nueva FaQ.

Aircraft Se afirma que no conquistan y disputan objetivos.

Cheat Death Prácticamente una copia del original, con un cambio importante: la capacidad se conoce solo una vez por juego

Scout Reemplaza la versión original por una clara y simple: si activa March Move en la primera activación, tendrá una tercera acción.

Wrecks Reemplaza la versión original y la anterior FaQ. Los restos de un vehículo bloquean el LoS, pueden ser cruzados por andadores (edición) e infantería, pero solo la infantería puede ocupar el espacio y, en este caso, obtener la cubierta. Obviamente, los volantes pueden cruzarlo y detenerse (y no se cubren)

Airborne Se especifica que un piloto no Airborne puede pilotar un vehículo Airborne

Airlift mount / dismount Baja a la plaza de abajo, sube por la adyacente

First Strike Aclara cómo manejar a dos oponentes con el first strike: luchan simultáneamente, luego se realiza el combate, simultáneamente con los restantes) Él dice que si el primer ataque de fist strike le da al defensor un contador Stun, el defensor no atacará (obviamente si el defensor no tiene first strike)

Flying Una unidad con vuelo no paga para moverse verticalmente (por ejemplo, para subirse a un zócalo) siempre que el movimiento se realice fuera de los edificios (no se sube  por las escaleras … es peligroso)

Tesla Weapon Si se usa en reacción, el marcador de aturdimiento se asigna al final de la activación del objetivo (para que el objetivo pueda completar cualquier ataque)

Dragon & Phoenix Platoon La ventaja del pelotón requiere que los dos gemelos estén vivos y unidos en la misma unidad.

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