NOUVELLES DE L’AVANT: NOUVELLES ARRIVÉES DE POUSSIÈRE À PARTIR DU 30 AVRIL 2020. UN GUIDE D’ACHAT POUR LES NOUVEAUX JOUEURS.
NOUVELLES DE L’AVANT: NOUVELLES ARRIVÉES DE POUSSIÈRE À PARTIR DU 30 AVRIL 2020. UN GUIDE D’ACHAT POUR LES NOUVEAUX JOUEURS.

par Lucas Dune

Plus de nouvelles venant de Mother Dust Studio fin avril, il y a des arrivées intéressantes pour notre wargame préféré: Dust 1947. Toutes ces actualités seront disponibles à partir du 30 avril 2020. Ces nouvelles versions sont disponibles à la fois en version KIT et en version Ready to Play (pré-assemblées, en plastique coloré qui n’est plus peint). Prêt à être joué immédiatement !! Ensemble, le scénique mystérieux et évocateur sortira également: “Pilier des Anciens” qui s’ajoute à la collection de beaux scénarios sculptés par le maître Vincent Fontaine pour le décor de Dust 1947. Ci-dessous, je vais illustrer ces versions et enfin je parlerai également de la façon d’acheter et de construire votre armée de poussière en trois ou quatre mouvements faciles tout en contenant des coûts, utiles pour les nouveaux joueurs et les futurs Dusters et pour les collectionneurs de cet univers fantastique créé par Paolo Parente !!

STORM / THUNDER / TORNADO: Dans le monde de Dust, les Alliés ont la plus grande flotte aérienne. Leur supériorité est incontestable, tant pour le nombre de véhicules aériens que pour leur puissance de feu. Cependant, il n’a pas été facile d’adapter les nouveaux armements améliorés VK aux avions du Block. Ce n’est que récemment que cela s’est produit, avec la construction du P-48K Pelican Tornado. Ce nouvel avion, avec sa capacité de tir accrue, rejoint le Thunder and Storm dans l’arsenal aérien allié. La «Tornade» pourrait rapidement devenir la principale force d’appui aux délits de ses nombreux alliés, trop de fronts où le Bloc se bat. La construction de la Tornado est également l’occasion de revoir et de moderniser les autres avions alliés. Avec la Tornado (réservée au bloc allié), vous trouverez 4 nouvelles cartes d’unité pour le Thunder, le Storm, le bloc allié et la faction USMC.

COMPÉTENCE: BOMBING RUN Un avion avec cette capacité qui a toujours ses armes à munitions limitées peut décider d’effectuer un bombardement comme une attaque ou une attaque soutenue au lieu d’une attaque normale ou d’une attaque soutenue. L’attaque sous forme de bombardement (ou bombardement soutenu) épuise simultanément toutes les armes à munitions limitées, mais celles-ci peuvent viser de 1 à 4 cases. Si un joueur décide de viser 4 cases, il doit définir une cible qui est en ligne de vue, à portée et dans l’arc de tir de l’arme. Jouant sur la grille, la zone d’effet comprend, en plus du carré cible, 3 autres carrés adjacents sur la zone de jeu, créant ainsi une cible plus large, composée d’une zone de 2 × 2 carrés. La cible peut être un carré vide mais elle ne peut pas être un carré sans le point central (par exemple une structure). La tuile ne doit pas nécessairement avoir une unité dessus. Les 3 autres cases sont choisies par le joueur qui fait le bombardement; ces carrés ne doivent pas nécessairement être dans la ligne de vue et la portée par rapport aux armes à munitions limitées. Les cases doivent être sur le même niveau de terrain, elles doivent être en Ligne de Vue par rapport à la case cible et être accessibles par 1 mouvement depuis la même. Si vous jouez en mode libre, la zone d’effet commence à partir de la cible et est déterminée par la zone d’effet d’artillerie. Dans le cas du Thunder et de la Tempête, s’ils utilisent toutes leurs armes de roquettes moyennes ou de bombes lourdes (et aucune autre arme) dans leurs attaques de bombardement, ils attaqueront les 4 cases en même temps. Utilisées correctement, ces armes seront dévastatrices pour les ennemis.

STEEL GUARD ARMY BOX: Les Steel Guards sont parmi les combattants les plus redoutables de la planète. Leurs corps semi-robotiques les rendent très difficiles à tuer, ce qui leur permet d’obtenir une expérience de combat incroyable. Grâce à leur force inhumaine, chacun porte des armes qu’une équipe de trois peut à peine lever, avec le corps inséré dans l’une des armures les plus puissantes connues de l’homme; ce nouveau corps en métal donne des compétences de survie exceptionnelles pour combattre à nouveau, pour venger les torts subis par leur surplus implacable et intrépide. Le Steel Guard  ARMY BOX contient les unités suivantes: – Steel Guard Assault Squad (SU331) – Steel Guard Sniper Squad (SU330) – Steel Guard anti infantry Squad (SU336) – Type 45 with Matrioska Guns (SU731)

PILLAR OF THE ELDERS: Le pilier des Anciens semble représenter une sorte de force dont nous ne connaissons pas l’origine, sa forme émerge d’un passé ancien à l’époque antérieure à l’homme, avant son apparition et son évolution. Sa présence embellira vos tables de guerre et libérera votre imagination pour créer des missions uniques. Fabriqué en résine de la plus haute qualité et sculpté par le maître Vincent Fontaine pour Studio Dust.

CONSTRUISEZ VOTRE ARMÉE FACILEMENT EN 1, 2, 3 ET 4 MOUVEMENTS.

1er DÉPLACEMENT: STARTER SET Pour commencer, choisissez le kit de démarrage que vous préférez, vous pouvez baser votre choix simplement en fonction de vos goûts personnels. Dust1947 vous propose une large sélection de JEUX DE DÉMARRAGE équilibrés parmi lesquels choisir pour votre armée. Chaque STARTER SET comprend un ensemble de miniatures déjà assemblées avec leurs cartes d’unité, un tapis en néoprène, 12 dés, Scenari2D, des scénarios 3D et les règles de démarrage pour commencer à jouer dès que le package est ouvert. Il vous suffit d’avoir un adversaire avec son set de départ pour commencer à jouer à Dust1947.

2e DÉPLACEMENT: ARMY BOX Développez et construisez rapidement votre armée avec les ARMY BOXES de Dust1947. Ces recrues augmenteront les rangs et la puissance de votre STARTER SET acheté précédemment. Dans chaque ARMY BOX, vous trouverez des ensembles miniatures avec leurs cartes d’unité, prêts à être déployés sur le terrain bataille et / ou si vous aimez assembler vos modèles, vous pouvez les trouver à un prix encore plus avantageux dans la version Model Kit.

3e DÉPLACEMENT: HEADQUARTERS Cette boîte rendra votre armée encore plus complète, plus tactique et si vous voulez être compétitif, elle sera encore plus amusante à jouer! À l’intérieur de la boîte, nous trouvons des héros et une équipe de commandement, de cette façon, vous pouvez profiter des avantages des pelotons et des compétences de combat de l’unité de commandement avec l’officier et le marconiste (porteur de la radio) pour répartir les ordres sur tout le terrain. , le médecin pour soigner les unités blessées ou pour injecter des stimulants, le mécanicien pour réparer les véhicules endommagés qui sont encore utiles pour gagner la bataille. Dans chaque siège social, vous trouverez des ensembles miniatures avec leurs cartes d’unité, prêts à être déployés sur le terrain de bataille et si vous aimez assembler vos modèles, vous pouvez les trouver à un prix encore plus avantageux dans la version Model Kit.

4e  DÉPLACEMENT: UNIT BOXES Complétez et personnalisez votre puissante armée avec des véhicules, des avions et des équipes spécifiques parmi un large choix de traits et de capacités qui vous mèneront à la victoire au combat! Dans chaque boîte, vous trouverez des ensembles miniatures avec leurs cartes d’unité, prêts à être déployés sur le champ de bataille et si vous aimez assembler vos modèles, vous pouvez les trouver à un prix encore plus avantageux dans la version Kit de modèle.

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