par Stefano Ruzza Il y a deux raisons pour lesquelles DUST 1947 est un jeu incontournable. Le premier, bien sûr, est le concept artistique incomparable qui le sous-tend, fruit de l’esprit prolifique du maître Paolo Parente. Quel joueur...
moreSAMOURAI D’ACIER ET KAMIKAZE D’ACIER, DES OPPOSANTS DÉSOLABLES … comment les gérer?
par Lucas Dune Bonjour Dusters !! Les nouveaux géants des robots japonais magnifiques et puissants sont lancés, conçus par Maestro mecha design Kallamity et conçus pour notre jeu préféré Dust 1947, ils sont vendus dans la version kit résine...
more