por Lucas Dune
Buenos días Dusters !! Se lanzan los nuevos y hermosos y poderosos gigantes de robots japoneses, diseñados por Master mecha design Kallamity y diseñados para nuestro juego favorito Dust 1947, se venden en la versión de kit de resina – edición de coleccionista y en la versión preensamblada y prepintada (edición pintada) . El Steel Samurai armado con Rail Gun y el Steel Kamikaze armado con dos enormes espadas cuerpo a cuerpo se pueden encontrar a la venta exclusiva solo en la tienda web dustgsme.com y extraordinariamente en algún tiempo también en ammodrop.eu


Sabemos que estás desconcertado sobre las tácticas que debes usar para contrarrestar a estos temibles gigantes de acero, cómo puedes eliminarlos en una pelea para ganar tus partidas de Dust 1947 si los despliega tu enemigo. También lo pensamos y lo discutimos, comparando amigablemente varias ideas sobre cómo lidiar mejor con ellas. Queremos proponer y compartir a continuación algunas tácticas sobre cómo lidiar con estas nuevas unidades “TEMERABLES” ¡pero ciertamente no “INVENCIBLES”! A pesar de lo fuertes que son estos gigantes japoneses, cuestan mucho en puntos de ejército y, por lo tanto, si mi oponente presenta uno, probablemente tenga un mínimo de 5 activaciones más que él para usar en mi beneficio. En consecuencia, puedo permitirme ignorar las pérdidas y apostar directamente a los objetivos que requiere el escenario, preocupándome solo de ralentizarlo para ganar. Muy importantes son las bombas de humo que si se usan con prudencia evitarán que realice ataques a distancia con su Rail Gun y así proteger a nuestras unidades. El uso de trampas antitanque puede obstaculizar el camino de esta “fortaleza móvil”, impidiendo que tome la ruta más corta, el Steel Samurai y el Steel Kamikaze son vehículos enormes, un robot ocupa cuatro casillas y se mueve en 2/4, debe tener espacio para maniobrar y pasar, por lo que una trampa antitanque colocada correctamente pronto lo hará sufrir. Apuntarlo con un arma paralizante como los cañones de Tesla no le permitirá un avance rápido mientras minimiza su amenaza potencial. También para ralentizarlo puedes usar unidades de bajo costo en puntos armados y con un movimiento de sacrificio colocarlo frente al coloso, este no podrá ignorarlo y tendrá que detenerse y atacarlo para borrarlo, dándote tiempo para poder apuntarlo con armas antitanque. Ambos robots de acero no tienen armas contra aviones, por lo que los helicópteros de transporte con un escuadrón antitanque a bordo pueden convertirse en un problema molesto para él. Todos los bloques tienen unidades antitanques para intentar eliminarlo, algunas facciones como Ndak y Spetsnaz ofrecen escuadrones económicos que cuando se juegan correctamente serán efectivos contra una posible amenaza de infantería IJN. La infantería aliada posee armas de energía phaser capaces de golpear el doble de lejos que un Panzerfaust y hacer el mismo daño contra un tanque. Después de haberlo suavizado correctamente con phasers, si te gustan los ataques heroicos a corta distancia y por qué no … un poco Kamikaze, puedes intentar usar al querido héroe de los aliados: Rhino para un último golpe de suerte con su equipo y La ventaja de su pelotón, estas unidades después de cargar volando vencerán primero gracias a su habilidad First Strike y el robot solo podrá responder si no es eliminado. Estos gigantes de acero de IJN son como fortalezas móviles y ciertamente son temibles, causarán mucho daño en el campo de batalla. Pero incluso el oponente más poderoso puede ser derrotado con las estrategias adecuadas en un juego táctico como Dust 1947. En nuestra opinión, tienes la oportunidad de ganar cualquier juego de Dust 1947 con cualquier ejército, si está debidamente ponderado para la ocasión y, por supuesto, un un poco de suerte ayuda. Esperamos haber sido de ayuda con este artículo, nos vemos la próxima vez …




